
Киберспорт: новая нефть в рекламе беттинга
Семь причин лить на киберспорт
- Большие охваты и финансовый потенциал. Аудитория киберспорта превышает 640 миллионов зрителей, а прогнозируемый объём ставок к 2033 году достигнет $2,41 млрд, что указывает на высокий уровень монетизации ниши.
- Идеальная аудитория для беттинга. Ядро киберспортивных фанатов — это молодёжь. Они технологически продвинуты, проводят много времени онлайн и уже привыкли к онлайн-платежам. Для фанатов киберспорта ставка — это естественный способ глубже погрузиться в любимую игру.
- Глобальная популярность. В каждом регионе есть свои сильные стороны для залива и популярные игры. Азия — лидер по числу киберспортивных зрителей, Северная Америка — по средним доходам аудитории, а в СНГ традиционно сильны такие дисциплины, как CS2 и Dota 2. Это позволяет гибко выбирать ГЕО и адаптировать контент под локальные предпочтения.
- Высокая интерактивность. Стримы с живым чатом, дропы в эфире и голосования в реальном времени превращают пассивного зрителя в активного участника. Каждый клик в чате — шанс направить пользователя на сайт БК.
- События идут круглый год без перерыва. В киберспорте нет понятия «межсезонье». Пока главные турниры уровня Tier-1 создают пики ажиотажа, многочисленные события рангом ниже проходят гораздо чаще, обеспечивая непрерывный поток контента и инфоповодов. Ведущие команды могут играть от 7 до 20 матчей в неделю, участвуя в различных онлайн-лигах и квалификациях.
- Зрелищность и виральность контента. Эмоциональные реакции игроков, невероятные по исполнению игровые моменты (хайлайты), напряжённые противостояния — всё это создаёт яркий и динамичный контент, который идеально подходит для вирусного распространения в социальных сетях.
- Собственная киберспортивная команда 1win Team. 1win активно развивает киберспортивное направление: наша команда регулярно подписывает новых перспективных игроков, участвует в топовых турнирах и занимает призовые места. Контент, связанный с 1win Team, сделает вашу рекламу беттинга более нативной.

Портрет аудитории
Возраст и пол
Вовлечённость и особенности поведения
- активное потребление контента: значительная часть аудитории не просто регулярно следит за киберспортом, но и активно интересуется смежными тематиками;
- mobile-first подход: 79% зрителей смотрят трансляции с мобильных устройств;
- лояльность к БК: киберспортивная аудитория более лояльна к спонсорам и рекламе ставок по сравнению с фанатами традиционных видов спорта.
Интересы

География и игровые предпочтения
- Азия: крупнейший рынок по количеству зрителей (более 57% от мирового). Здесь доминируют жанр MOBA (League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Honor of Kings) и мобильные игры;
- Латинская Америка (Бразилия, Аргентина, Мексика): быстрорастущий рынок, где наибольшей популярностью пользуются CS2, League of Legends и Valorant;
- Северная Америка (Канада): наиболее популярны шутеры от первого лица (FPS), такие как Valorant, Call of Duty и CS2, а также жанр Battle Royale (Fortnite, Apex Legends) и League of Legends;
- СНГ: сильны позиции CS2, League of Legends и Dota 2.
Ключевые жанры киберспорта
MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)

FPS (First-Person Shooter)

Battle Royale (Королевская битва)

RTS (Real-Time Strategy)

Источники для залива и форматы контента
Стримы
- официальные трансляции турниров. Здесь ключевую роль играют комментаторы (кастеры) и аналитики. Они объясняют сложный геймплей, подчеркивают эмоциональные моменты и создают ажиотаж вокруг матчей, а также предоставляют аналитику, которая может напрямую влиять на интерес к ставкам;
- ко-стримы (Co-streams). Неофициальные трансляции, которые ведут на своих каналах популярные личности и бывшие профессиональные игроки по согласованию с организаторами турнира. Зачастую их аудитория сравнима или даже превосходит официальные каналы;
- игровые стримы. Игроки и контент-мейкеры ведут собственные трансляции игр, где они взаимодействуют с фанатами, создают развлекательный контент и монетизируют свою деятельность.
- Twitch — главный хаб для живых трансляций и ко-стримов с максимальной интерактивностью;
- YouTube — удобен для трансляций с последующим их использованием для аналитики и хайлайтов;
- Kick — это платформа с упором на развлекательный контент и персональный стриминг, а также с более низкой строгостью модерации рекламы;
- W.TV — новый проект 1win, сочетающий лучшие достижения в сфере онлайн-трансляций. Творческая площадка для стримеров с уникальными возможностями:
- система платных подписок без комиссии, стримеры получают 100% дохода;
- полная свобода кастомизации профиля;
- возможность запуска «стримов для своих» — трансляций с ограниченным доступом;
- инфраструктура на базе Amazon гарантирует минимальный пинг до зрителей по всему миру;
- свобода слова и минимум ограничений;
- подробная статистика и аналитика по стримам и доходу;
- комплексная защита данных стримеров и зрителей;
- возможность напрямую общаться с командой и влиять на развитие платформы.
Новости и оперативные обновления

Аналитика, обзоры и превью турниров

Хайлайты и нарезки
Что входит: яркие фраги, забавные баги и неожиданные повороты, вырезки с турниров и фанатских событий с эмоциональными моментами.

Образовательные гайды
- новичков: понятные объяснения правил, целей и базовых механик популярных игр (CS2, Dota 2, LoL, Valorant). Отдельный и крайне важный блок — разъяснение основ беттинга: типы коэффициентов, виды ставок (форы, тоталы), базовые принципы управления банкроллом;
- опытных игроков: подробные статьи о топовых командах и звёздных игроках, освещающие их историю, стиль игры, ключевые достижения и текущую форму;
Структура киберспортивного сезона
Tier-2 и Tier-3
- ESL Challenger. Это серия международных турниров по CS2, которые занимают промежуточный уровень между локальными лигами и крупными чемпионатами Tier-1. Участвуют команды из разных регионов;
- European Pro League (EPL). Онлайн лига по CS2 и Dota 2 с регулярными сезонами, ориентированная на команды второго эшелона из Европы и СНГ. Высокая плотность матчей и частые трансляции делают эту лигу популярной среди бетторов, особенно в перерывах между ивентами уровня Tier-1;
- Valorant Challengers Leagues (VCL). Региональные лиги второго дивизиона от Riot Games, в которой команды борются за выход в турнир Ascension, который дает возможность выхода в матчи Tier-1. Сезоны VCL проходят дважды в год;
- European Regional Leagues (ERL). Региональные европейские лиги League of Legends, как, например, LFL (Франция), Prime League (Германия), Superliga (Испания). Они имеют огромную локальную фан-базу, много ретрансляций, интерес к ставкам здесь стабильно высокий.
Tier-1
- CS2 Majors. Главные турниры по Counter-Strike 2, проходят дважды в год под эгидой разработчика игры, компании Valve. Призовые фонды начинаются от $1,250,000, а места проведения постоянно меняются (например, 2024 год — Копенгаген и Шанхай, 2025 — Остин);
- League of Legends World Championship (Worlds). Ежегодный чемпионат мира, завершающий сезон в самой популярной киберспортивной дисциплине. Турнир славится рекордной аудиторией, в 2024 году собрал 6.8 миллионов зрителей;
- Dota 2 The International (TI). Ежегодный турнир от Valve, который исторически знаменит своими призовыми фондами, достигающими десятков миллионов долларов. Место проведения также ротируется по всему миру: например, в 2025 году это был Гамбург, а в 2026 заявлен Шанхай;
- Valorant Champions Tour (VCT) Champions. Финал глобального соревновательного сезона в дисциплине Valorant от Riot Games. В турнире принимают участие 16 лучших команд мира, а призовой фонд составляет $2.25 млн.

Влияние формата матчей (BO1/BO3/BO5)
- Best-of-1 (BO1): исход решается в одной игре/карте. Самый непредсказуемый формат с самыми высокими шансами на неожиданный результат (апсет), так как у фаворита нет права на ошибку. Идеально для контента о «тёмных лошадках» и потенциальных сенсациях;
- Best-of-3 (BO3): для победы нужно выиграть две карты. Самый распространённый формат, который лучше отражает реальную силу команд, позволяем им адаптироваться друг к другу по ходу встречи;
- Best-of-5 (BO5): серия до трёх побед, обычно используется в финалах турниров. Настоящая проверка команд на прочность: здесь важны выносливость, психологическая устойчивость и широта стратегических заготовок;
Ключевые инфлюенсеры: команды и игроки
1win Team
- доверие и социальное доказательство: киберспортивная аудитория гораздо лояльнее относится к рекламодателям, которые инвестируют в индустрию и формируют её. Связанный с 1win Team контент повышает экспертизу бренда в глазах аудитории, она сильнее вовлекается и более расположена к ставкам;
- безопасное продвижение: контент, связанный с 1win Team, воспринимается алгоритмами как киберспортивный, а не как реклама беттинга. Это помогает повысить охваты и снижает риски блокировок со стороны модерации платформ;
- готовые инфоповоды: любое событие в жизни 1win Team, будь то победа, интервью игрока, закулисная история или громкий трансфер, очень легко можно превратить в рекламный контент с сильным эмоциональным якорем;
- несколько направлений для продвижения: 1win Team выступает сразу в нескольких дисциплинах — CS2, Dota 2, PUBG Mobile и Valorant. Для каждой киберспортивной дисциплины можно запустить свой отдельный проект, посвящённый 1win Team.

Ведущие команды
Звёздные игроки
- TenZ (Тайсон Нго, Valorant). Канадский игрок, ставший суперзвездой на заре профессиональной сцены Valorant. Победитель нескольких международных турниров Masters, он известен исключительной механикой и огромной популярностью в качестве стримера и контент-мейкера. Аудитория: Twitch — 4.4M, YouTube — 2.5M, X — 1.4М, TikTok — 2.3M;
Заключение и рекомендации
- фокусируйтесь на популярных дисциплинах и регионах. Сосредоточьте усилия на создании контента по самым популярным играм (League of Legends, CS2, Dota 2, Valorant, Mobile Legends) и всегда учитывайте региональные предпочтения;
- используйте календарь событий как основу. Планируйте масштабные кампании вокруг крупнейших Tier-1 турниров (Majors, Worlds, The International), чтобы захватить аудиторию на пике интереса. Одновременно с этим поддерживайте постоянный поток контента, освещая более частые Tier-2 и Tier-3 события, чтобы удерживать ядро аудитории круглый год;
- стройте контент вокруг звёзд. Активно используйте популярность ведущих команд (Team Spirit, FaZe Clan, Na'Vi, T1) и звёздных игроков (s1mple, Faker, TenZ). Истории их противостояний, анализ их формы и их личные бренды — главный магнит для фанатского трафика. Помните, что лояльность в киберспорте часто связана с конкретными игроками, а не только с командами;
- инвестируйте в качественную аналитику и образование. Создавайте глубокий, основанный на аналитических данных контент. Параллельно предоставляйте образовательные материалы для новичков, объясняя как основы игр, так и азы беттинга. Это формирует доверие и превращает случайных зрителей в лояльных пользователей;
- интегрируйте беттинг тонко и экспертно. Избегайте прямой и навязчивой рекламы ставок. Вместо этого вплетайте беттинг-составляющую в качественный аналитический контент через призму анализа вероятностей, статистических данных и обоснования букмекерских котировок. Ваша задача — помочь пользователю принять собственное, информированное решение;
- вовлекайте сообщество. Используйте интерактивные форматы, такие как опросы, квизы и конкурсы прогнозов, чтобы повысить вовлечённость. Активно работайте с аудиторией в социальных сетях и стимулируйте обсуждения, создавая живое комьюнити вокруг вашего ресурса.
Читайте также

Как лить на крикет: гайд для начинающих
Крикет — второй спорт по популярности в мире с невероятно активной аудиторией. Рассказываем, как раскрыть его потенциал для залива качественного трафика

Новый мини-бот 1win в Telegram: мгновенный доступ, аналитика, стабильность
Мини-бот 1win в Telegram — это полный функционал платформы без VPN и зеркал. Регистрация в один клик, автоматический учёт SubID и аналитика в реальном времени. Новый способ заливать трафик быстро, стабильно и без потерь.

Нигерия: особенности и потенциал ГЕО
Как эффективно вести трафик на betting & gambling из Нигерии. Рассказываем все секреты мощного залива на одно из самых перспективных ГЕО Африки